Dodge Burnout
Dans une société dystopique où la haute technologie règne, vous incarnez une jeune recrue d’un studio de développement de jeux vidéo. En pleine période de travail intense, appelée le crunch, votre mission est de vous assurer de la bonne santé des employé·es de la boîte Mooney sur le très ambitieux projet PandemiK. En interagissant avec tous les membres de l’entreprise chaque semaine, vous changez également la répartition des tâches attribuées en modifiant la configuration de l’intelligence artificielle !
Créateurs :
- Lilian AJAYA : Game Design, UI Design
- Reyna LEBRUN : Narrative Design
- Paul RYNKIEWICZ : Game Design, Développement, Narrative Design
- Ilan OUAMROUCHE : Game Design, Développement, Sound Design
- François MUTTI : Game Design
Remerciements pour les voix :
- Luis LIMOSIN
- Nathan BARDIN
- Cindy ASSELIN DE BEAUVILLE
- Carole MILLOT
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